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タイトル 「棒人間」からはじめる キャラの描き方 超入門(ボウニンゲンカラハジメル キャラノカキカタ チョウニュウモン)
著者名 isuZu(ウズシ)
出版社名 技術評論社
ジャンル ホビー・スポーツ・美術
isbnコード 9784297128340
書籍のサイズ 単行本
発売日 2022年06月16日頃
販売価格 1,980
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サーチ
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★絵心ゼロでも大丈夫 ★「キャラが描きたい!」を叶える、絶対に挫折しないイラスト教本 「絵心がなくて……、ぜんぜんうまく描けない」 「なんか変?なイラストになってしまう」 そんなときは、【棒人間】から描いてみるのがおすすめです。 絵を描く基本は、「単純なもの」を描いてから、「少しずつ正確な形に近づける」こと。 人体の場合は、棒人間を描くことでバランスの崩れを防げたり、結果的に修正の手間を減らせたりします。 初心者ほど見逃しがちなこの基本に立ち返り、 本書では、 ・STEP1 棒人間を描く ・STEP2 棒人間に肉付けする ・STEP3 キャラクターを描く と一歩一歩、手を動かしながらキャラの描き方を学んでいきます。 プロのイラストレーターがやさしく教える、 上達を実感しながら、たのしく学べる一冊です! ●本書の構成 第1章 キャラクターの描き方を知ろう 第2章 棒人間を描こう 第3章 棒人間に肉付けしよう 第4章 キャラクターを描こう バストアップ編 第5章 キャラクターを描こう 全身編 第6章 キャラクターの描き分け方を知ろう ■第1章 キャラクターの描き方を知ろう 1 何も見ないで描くのは、とてもむずかしい 2 絵は「単純化」してから描くのが基本 3 人体は「棒」でとらえよう 4 棒人間がキャラクターになるまで 【章末まとめ】 ■第2章 棒人間を描こう 1 棒人間を描くための基準を知ろう 2 棒人間を正面から描こう 3 棒人間を横から描こう 4 棒人間を斜めから描こう 5 動きのある棒人間を描こう1[走るポーズ] 6 動きのある棒人間を描こう2[座るポーズ] 7 棒人間の性別や年齢を変えてみよう コラム こまめに全体を確認する コラム 「 重心」の測り方 【章末まとめ】 ■第3章 棒人間に肉付けしよう 1 肉付けについて知ろう 2 正面向きの棒人間に肉付けしよう 3 横向きの棒人間に肉付けしよう 4 斜め向きの棒人間に肉付けしよう 5 肉付けで体型を変えてみよう コラム 清書前のチェック 【章末まとめ】 ■第4章 キャラクターを描こう バストアップ編 1 顔を知ろう 2 首と肩を知ろう 3 髪を知ろう 4 バストアップを正面から描こう 5 顔パーツの位置やサイズを変えてみよう 6 バストアップを横から描こう 7 バストアップを斜めから描こう 8 感情を表現してみよう コラム キャライラストに反転コピーは使わない 【章末まとめ】 ■第5章 キャラクターを描こう 全身編 1 全身を描くときのポイントを知ろう 2 手を描いてみよう 3 足を描いてみよう 4 全身を正面から描こう 5 全身を横から描こう 6 全身を斜めから描こう 7 「走る」ポーズを描こう 8 「座る」ポーズを描こう 9 服を描こう コラム 線で光を表現する 【章末まとめ】 ■第6章 キャラクターの描き分け方を知ろう 1 年齢を描き分けるには? 2 体型を描き分けるには? 3 キャラクター性を持たせるには? 4 絵を楽しみながら続けるために






 
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