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タイトル 親子で学ぶ IT社会のしくみ図鑑(オヤコデマナブ アイティーシャカイノシクミズカン)
著者名 松浦 健一郎/司 ゆき(マツウラケンイチロウ/ツカサユキ)
出版社名 技術評論社
ジャンル パソコン・システム開発
isbnコード 9784297137717
書籍のサイズ 図鑑
発売日 2023年11月02日頃
販売価格 2,640
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サーチ
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リス、カメ、トナカイ、ゾウ、クジャク、ウサギたち…こんなゆかいな動物たちと一緒に、IT社会のしくみをきちんと知ることで、楽しく安心・安全に暮らしていこう! 一見難しそうなしくみをていねいに、会話でやさしく解説します。  本書では動物たちがおしゃべりしながら具体的なしくみを解説しているので、会話を読んでいくだけで知識が身についてしまいます。基本から学んでみたい、あるいは学び直したい親御さんから子供さんまで、幅広く楽しんでお読みいただける内容になっています。空き時間に、肩の力を抜いて気楽にリラックスして読める、おすすめの1冊です。 ◆第1章 つながる - ネットワーク 1-1 つなぎたい! - インターネット 【コラム】画像生成AI(1) 1-2 見たい! - Webページ 1-3 知りたい! - Web検索 1-4 届けたい! - メール 1-5 交流したい! - チャットやSNS 1-6 顔を見て話したい! - Web会議 1-7 盛り上がりたい! - 動画や音楽の配信 ◆第2章 くむ - プログラミング 2-1 動かしたい! - プログラム 2-2 組みたい! - プログラミング ◆第3章 まもる - セキュリティ 3-1 あふれる! - バッファオーバーフロー 3-2 ようこそ! - ログイン 【コラム】画像生成AI(2) 3-3 知られたくない! - パスワード 3-4 潜んでいる! - マルウェア 3-5 応答がない! - DoS攻撃 【コラム】チャットAI(1) 3-6 ファイルが読めない! - ランサムウェア 【コラム】チャットAI(2) ◆第4章 わかる - スーパーコンピュータ/AI 4-1 ここがすごい! - スーパーコンピュータ 4-2 遊び相手が欲しい! - ゲームAI 4-3 まるで本物! - GAN ◆第5章 しはらう - 電子決済/暗号通貨 5-1 手軽に支払える! - 電子決済 5-2 みんなで宝探し! - 暗号通貨






 
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