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タイトル |
10日でマスター Live2D モデルメイキング講座 [増補改訂版](トオカデマスター ライブツーディー モデルメイキングコウザ ゾウホカイテイバン) |
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96猫さん推薦!!
最新バージョンでさらに自在にキャラが動く! fumi流にテクニックを解説します!
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2023年9月リリースの【Cubism 5.0】に完全対応し、大幅アップデート。
顔の動きの自動生成で、より自在な表情を作れる!段階的な髪揺れ、リアルな口の動きで表現力アップ!
キャラクターがリアルに動く!しゃべる! この1冊でVtuberに。
はじめに
Live2D でできること
本書の使い方
ダウンロードファイルについて
Day1 配信用モデル作成の準備
01 Live2D Cubism のインストールと起動
02 モデリングワークスペースを知る
03 モデリングの準備
COLUMN Live2D で使うイラストの描き方
Day2 アートメッシュとパラメータ
01 アートメッシュのメッシュを分割する
02 一歩進んだメッシュの分割
03 目の開閉を作成する
04 口の開閉を作成する
COLUMN あいうえおの口の形
COLUMN ワンランク上の口の作り方
Day3 ワープデフォーマを使った動きの作成
01 顔まわりの動きをつける
02 目と眉毛を動かす
03 残りの顔の部位を動かす
04 顔の動きを自動で作成する
COLUMN 口パクにあごの表現を加える
Day4 回転デフォーマを使った動きの作成
01 顔を傾ける
02 対称のオブジェクトを作成する
03 顔の傾きを完成させる
COLUMN 表情パターンを作成する
Day5 髪の毛に自然な動きをつける
01 前面にある髪を動かす
02 後ろの髪を動かす
Day6 クオリティをアップする
01 呼吸の動作を作成する
02 髪の透け感を表現する
03 髪のリボンを動かす
COLUMN 上半身の動きを作成する
COLUMN 下半身の動きを作成する
Day7 モデリングの仕上げ
01 物理演算を設定する
02 テクスチャアトラスを作成する
03 組み込み用moc3 ファイルを書き出す
04 ブラッシュアップをする
COLUMN VTube Studio を設定する
COLUMN OBS Studio を設定する
COLUMN YouTube で配信する
COLUMN nizima LIVE でモデルを動かす
Day8 アニメーションの作成
01 アニメーション作成に入る前に
02 モデリングをする
03 アニメーションワークスペースを知る
04 アニメーション作成の準備
05 手を振るシーンを作成する
COLUMN さまざまなシーンを作成する
COLUMN グラフエディタ
Day9 ボイスを入れる
01 ボイスデータを読み込む
02 口パクを作成する
03 組み込み用モーションファイルを書き出す
COLUMN ほかのシーンにもボイスを入れる
Day10 背景つきイラストに命を吹き込む
01 アニメーションの流れを考える
02 モデリングをする
03 カットごとにアニメーションを作成する
04 動画ファイルを書き出す
COLUMN フォームアニメーションで映像表現の幅を広げる
COLUMN エフェクトでリッチな映像を作る
本書収録のモデルについて
索引