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タイトル |
かやのき先生の情報1プログラミング教室 [共通テスト対応](カヤノキセンセイノジョウホウイチ プログラミングキョウシツ キョウツウテストタイオウ) |
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【プログラミングのパターンを見抜けば問題が見える!】
令和7年度の大学入学共通テストから,いよいよ情報1の受験科目が課されます。プログラミングの問題も出題され、配点も高くなっているため,情報1で共通テストの受験を考えている方には必須科目になっています。
しかし多くの高校生にとって、プログラミングは未知の領域です。しかも、実際のプログラミング言語ではなく、「共通テスト用プログラム表記」という擬似言語で出題されるため、さらにハードルが高くなります。
本書は、情報1で高得点を目指す高校生のために、入門レベルから実践レベルまでを丁寧に解説したガイドブックです。プログラミング経験が全くなくても大丈夫! 本書で説明する40の鉄則に沿って基礎からしっかりと学習し、練習問題を解くことで、共通テストに自信を持って臨むことができます。
■■■第1章 導入編 コンピュータとアルゴリズム
■■1-1 アルゴリズム
■■1-2 問題を解決するには
■■■第2章 基本編 データ構造と基礎的な演算
■■2-1 変数と定数
■■2-2 順次構造
■■2-3 選択構造
■■2-4 複雑な選択構造
■■2-5 関数
■■■第3章 応用編 繰り返し処理と関数
■■3-1 順次繰り返し
■■3-2 条件繰り返し
■■3-3 複雑な反復構造
■■3-4 配列
■■3-5 配列の応用
■■■第4章 応用編 探索アルゴリズム
■■4-1 線形探索法
■■4-2 二分探索法
■■■第5章 応用編 整列アルゴリズム
■■5-1 基本交換法
■■5-2 基本選択法
■■5-3 基本挿入法
■■■第6章 演習編 共通テスト
■■6-1 比例代表選挙の議席数
■■6-2 最小交換硬貨枚数
■■6-3 魔方陣
■■6-4 ロープ飛び移りゲーム
■■6-5 あみだくじ
■■6-6 スゴロクゲーム
■■■付録 プログラムコード
■■付録1 JavaScriptのコード
■■付録2 Pythonのコード
さくいん
鉄則一覧