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タイトル |
プログラム言語の掟(プログラムゲンゴノオキテ) |
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「C」「Java」「」Python」など、「プログラミング言語」は数多く存在しますが、
それぞれの「特徴」や「適した目的」を覚えるのは大変です。
まずは、「プログラミング言語とは」「高水準/低水準なプログラミングとは」
といった基本知識から、「アプリ開発」「AI」「ゲーム開発」などの目的に適した
主なプログラム言語を取り上げます。
また、プログラミングを学んでいく上で、覚えておきたい「カタチ」や「ルール」
(プログラミング・パラダイム)があります。
たとえば、「オブジェクト指向プログラミング」では「プログラムはオブジェクトを
つくり、それを管理するもの」のように、プログラミングの模範となるものです。
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本書では、「プログラム言語」の入門的な話から、「マルチパラダイム」や「マークダウン」
など、記述における「カタチ」や「ルール」などの“掟”(おきて)を解説します。
目的別プログラミング言語
●多種多様なプログラミング言語の特徴
●「アプリ開発」のためのプログラミング言語
「安全なコーディング」と「簡潔な構文」を実現
●「AI」「DL」に使うプログラミング言語
Python+フレームワーク以外の選択肢
●ゲーム作りのプログラミング言語
「ゲームエンジン」と「開発環境」を探る
●「プログラム」を作るためのプログラミング言語
「C」に埋め込んで威力を発揮する「Lua」
●なぜ新しいプログラミング言語ができるのか
プログラム言語の掟
●プログラミング言語の「カタチ」と「ルール」
「プログラミング・パラダイム」とは何か
●マルチパラダイム・プログラミング言語
思想をもってプログラムを書く
●「マークアップ」と「マークダウン」
プログラミング言語とは役割が違う